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    <title>Activités pratiques : passage à l&#39;échelle - Citadelles :: Informatique</title>
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    <description>Durée2h30 Consignes globales Cette séance complète la séance précédente en utilisant les mêmes techniques, cette fois pour concevoir une application complète, en l’occurrence un jeu de société de bonne facture, Citadelles. En effet, ces techniques passent à l’échelle et permettent de concevoir des applications complexes.&#xA;Important De même que pour la séance précédente vous n’allez pas écrire du code, vous allez réfléchir à comment structurer une solution à un problème donné et vous donnerez le pseudo-code correspondant. Vous n’avez donc pas besoin d’utiliser votre ordinateur (du moins dans un premier temps), un simple papier/crayon suffit.</description>
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