Programmation
Présentation & objectifs
Bienvenue dans la partie du cours sur la programmation objet !
L’objectif principal de ce bloc est de comprendre les concepts du modèle objet et d’acquérir les compétences nécessaires pour concevoir et développer un programme objet en UML et dans le langage Java.
Planification
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Session 1 – Concepts objets de base en Java (2h30)
Classes, objets, attributs, méthodes, création d’objets, relation entre objets, documentation (javadoc)
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Session 2 – Héritage et interface (2h30)
Héritage, typage, redéfinition, interface
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Session 3 – Conception UML (2h30)
Diagramme de classes, association, cardinalité, traduction UML en Java,
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Session 4 – UML et programmation objet (2h30)
todo
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Session 5 – UML et programmation objet (2h30)
todo